腾讯官方招聘平台披露了一项新的3A自研游戏项目《Project T》,该项目定位为3A级单机作品,将基于虚幻5引擎开发,核心类型为动作冒险类游戏,对标《最后生还者》《神秘海域》《古墓丽影》等顶级3A作品。目前开放招聘岗位覆盖主策划、资深关卡策划、3D模型设计、关卡美术、2D场景设计、主程序、战斗策划、动画及特效等九大关键职位,计划组建顶尖研发团队。
2 月 11 日消息,腾讯官方招聘平台披露了一项新的 3A 自研游戏项目,内部代号为《Project T》。
该项目定位为 3A 级单机作品,将基于虚幻 5 引擎开发,核心类型为动作冒险类游戏,明确提到了《最后生还者》《神秘海域》《古墓丽影》等顶级 3A 作品。
目前开放招聘岗位覆盖主策划、资深关卡策划、3D 模型设计、关卡美术、2D 场景设计、主程序、战斗策划、动画及特效等九大关键职位,计划组建顶尖研发团队。

根据公布的岗位招聘公告,该项目对核心技术能力设定明确标准:
- 主策划需具备 8 年以上经验,曾主导完成 3A 项目开发,要求深度掌握第三人称动作游戏设计逻辑,并拥有主机平台开发经验;
- 资深关卡策划需熟练使用 UE5 搭建白盒原型,具备线性关卡设计能力;
- 3D 模型岗位要求掌握 ZBrush 高模雕刻与 PBR 工作流,熟悉 PS5/Xbox Series / PC 多平台优化;
- 关卡美术岗需精通 Houdini 程序化生成及 UE5 的 PCG 系统;
- 主程序岗位明确要求具备修改 UE5 引擎底层源码的能力,需主导过渲染、物理、AI 等核心模块开发,并掌握 Nanite / Lumen 等前沿技术。
- 战斗策划需聚焦 3C 系统(角色、镜头、操作)设计,实现探索与战斗的无缝衔接;
- 动画岗位要求写实风格动作表现,需精通动作捕捉数据处理与程序化材质制作;
- 特效设计则强调通过 Niagara 粒子系统还原电影级视效,并具备多平台性能优化能力。
- 所有技术岗位均要求候选人拥有 3A 项目实战经验,部分核心岗位需提供作品集验证专业能力。