腾讯《王者荣耀世界》移动端技术测试部分机型锁 30 帧,官方称按计划将提供四档选择

文章介绍了腾讯《王者荣耀世界》在移动端技术测试中针对玩家反馈的优化措施,包括帧率调整、按键优化、摇杆改进以及移动端与PC端的差距问题,并展望了未来的改进计划。

2 月 10 日消息,腾讯《王者荣耀世界》官方昨日发布了技术测试调优速报,针对玩家在移动端技术测试中提出的反馈与建议进行了回复。

IT之家整理相关重点内容如下:

移动端部分机型帧率锁 30 帧,未来会提供更多选择吗?

计划之内!这次测试期间我们就进行了紧急更新,陆续开放了一些机型的超高帧率选项。按计划移动端将根据机能和画质给大家提供四档选择,未来也会根据画面和帧率的配置来调配适应帧率选项,尽量在移动端的流畅体验和精美画质间获得平衡,来保证大家不同设备下的体验。

移动端按键较多有些繁杂,未来会优化吗?

移动端按键目前设计目标是两个:一是适配我们的战斗特性,二是参考王者本体的操作习惯,保持聚类的基本交互行为界面,将高频按钮放置在右侧来进行游戏。大家吐槽较多的滑板等操作按键,我们会在后续的版本中进行优化调整;同时也在思考从按键自定义上提供更多功能或优化,让大家可以根据自己的操作习惯去调整移动端按键界面,来优化大家的游戏体验。

左侧摇杆轮盘范围有点大,拖动不方便;且不是固定的操作不顺手,希望优化

我们正在考虑增加固定摇杆和动态摇杆的选择方案,不过当前大家都在为了春天见而努力,摇杆的选择方案预计会更晚一些,我们内部调试体验较好后再呈现给大家。

移动端当前表现和 PC 端差距较大,未来有什么计划吗?

这个问题是个比较复杂的情况,一方面由于移动端的性能硬件限制,移动端无法完全还原 PC 效果(不过我们也在努力从画面及内容上进行还原)。另一方面移动端拥有自己的操作特性,照搬 PC 对移动端体验来说并不是个好的选择,因此我们也做了大量的移动端本地化适配。

未来我们会**重点提升画面清晰度,在保证帧数稳定的前提下,进行新画面技术的迭代和下探计划。**当然现阶段会优先解决上面提到的体验问题,保证大家在上线时有一个流畅且视觉效果良好的游戏体验,再持续探索更多的迭代和方向。

最后也要感谢大家对移动端测试的支持和理解,这次测试中不同机型的体验表现差距较大,也暴露了一些之前没有发现的问题,我们会持续努力,在春天见时给大家呈现更好的移动端版本!

据介绍,《王者荣耀世界》是一款开放世界 RPG 游戏,支持光线追踪及英伟达 DLSS 3 技术,已于去年 7 月 24 日开启先锋测试。游戏中极大程度还原了王者英雄技能,并根据开放世界特性做出了部分改良。

游戏官方透露,考虑到《王者荣耀》手机玩家的操作习惯,从未忽视移动端的打磨。在未来,玩家可以任意选择 PC 端(电脑)或移动端(手机等)进行游戏,进度共享、区服互通、无缝同玩。

▲ 图源:《王者荣耀世界》官方微博 | 研发中的移动端界面

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