拉瑞安工作室CEO Swen Vincke表示,工作室未直接参与真人版《博德之门3》剧集制作,但游戏结局设计为未来故事发展预留了空间。剧集导演Craig对游戏有深入了解,增加了项目期待。
2 月 7 日消息,据游戏媒体 Twisted Voxel 昨天报道,拉瑞安工作室 CEO Swen Vincke 最近表示,他们工作室并未直接参与真人版《博德之门 3》剧集制作工作。

据报道,这部真人剧集定位为《博德之门 3》游戏剧情延续,并且这部游戏的结局在设计之初就为未来故事发展预留了空间,Swen Vincke 对此表示:“游戏结局被刻意设计成一种‘叙事土壤’,可以孕育新的冒险故事,发展方向非常多,我很期待真人剧导演 Craig 能选择哪一条路线”。
当被问及拉瑞安是否参与该剧的顾问工作时,这名 CEO 回应道:“据我所知,没有。不过 Craig 确实问过是否可以来工作室和我们交流。从对话来看,他确实是一名真正的粉丝,这让我对该项目多了一丝期待”。
IT之家注:《博德之门 3》是一款由拉瑞安工作室开发并发行的角色扮演游戏,背景设定在《龙与地下城》的“被遗忘国度”宇宙中。该作于 2023 年 8 月率先登陆 PC 平台,随后在同年陆续推出了 PlayStation 5、macOS 以及 Xbox Series X|S 版本。