《生化危机:安魂曲》即将于2月27日发售,游戏总监中西晃史透露,本作为丧尸设计了约100种不同的‘人格类型’,每种丧尸都会保留生前的记忆,拥有独特特征和声音。这一设定使得丧尸行为更难以预测,提升了恐怖感。游戏将登陆PS5、Xbox Series X|S、Steam、Epic及Switch 2平台,愿望单数量已突破400万。
1 月 31 日消息,《生化危机:安魂曲》距离推出只剩不到 1 个月,该作中,里昂自《生化危机 6》之后首次回归,还会有系列中前所未有的新设定。
当地时间 1 月 30 日,据外媒 Tech4Gamers 报道,游戏总监中西晃史透露,《生化危机:安魂曲》为丧尸设计了大约 100 种不同的“人格类型”。每一种都经过细致打磨,而且这些丧尸还会保留生前的记忆,因此不再只是单纯的行尸走肉,而是带着某种“过去的痕迹”。

中西晃史说,因为丧尸拥有生前记忆,所以每个个体都会有自己的声音和独特特征。团队原本想把这一概念扩展到更大规模,然而受限于“制作的限制”,于是最终在游戏中实现了约 100 种不同的丧尸人格。
他还表示,这种设计会让丧尸变得更难预测,也比以往更加恐怖。开发团队投入了极大的热情,希望让每个丧尸都呈现出专属特点。与其他游戏里常见的“无脑丧尸”不同,《安魂曲》里的丧尸将拥有各自鲜明的辨识度。
据IT之家此前报道,该作将于 2 月 27 日登陆 PS5、Xbox Series X|S、Steam、Epic、Switch 2 平台。截至本月初,该作愿望单数量已超过 400 万。
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