英伟达推出RTX Remix Logic工具,允许MOD作者在不访问源代码的情况下,根据实时游戏事件动态触发图形特效,为经典游戏高清重制开辟新赛道。
1 月 28 日消息,英伟达昨日(1 月 27 日)更新 NVIDIA App,正式推出 RTX Remix Logic,让 MOD 作者不访问源代码的情况下,根据实时游戏事件(如玩家位置、按键输入)动态触发图形特效。

IT之家注:RTX Remix Logic 是英伟达推出的一个“游戏修改工具包”中的逻辑模块,以前为老游戏开发 MOD,通常只能换换贴图,画面是死的。

这个新功能允许 Mod 作者设定“如果…… 就……”的规则(比如:如果玩家走到这里,就开始下雨),让老游戏的画面能根据玩家的操作实时变化,而且不需要懂复杂的编程代码。
官方数据显示,目前已有超过 165 款经典 PC 游戏支持 RTX Remix Logic 技术,为老游戏高清重制开辟了全新赛道。
RTX Remix Logic 系统内置了 30 多种游戏内事件触发器,涵盖“玩家状态”(如视角缩放、坐标)、“世界包围盒”(室内外检测)、“物体状态”及“时间流逝”等。

一旦触发,系统可实时操控超过 900 项图形参数。这意味着 MOD 作者可以实现随时间变化的动态光照、根据天气改变的雾气密度,甚至在此前不支持的技术上叠加路径追踪体积光和色差等后处理特效。
英伟达为了降低技术门槛,引入高度可视化的无代码节点式界面(Node-based Interface)。创作者只需通过简单的拖拽操作,将“触发器”节点与“动作”节点相连,即可构建复杂的交互逻辑。
界面配备了专用滑块用于微调参数,并支持在 Remix 编辑器中实时预览效果。对于资深开发者,该框架还支持插件扩展,允许创建自定义事件触发器。官方演示中,在《半条命 2》RTX 版里打开一扇门,便能瞬间触发风格迥异的“Ravenholm 多元宇宙”场景。


