育碧再失大将:《全境封锁》制作人 Julian Gerighty 离职,转投 EA 战地工作室

育碧旗下《全境封锁》系列执行制作人Julian Gerighty离职并转投EA战地工作室,官方承诺系列游戏开发不受影响,但玩家对《全境封锁3》的开发进度表示担忧。

1 月 17 日消息,育碧旗下 Massive Entertainment 工作室昨日(1 月 16 日)发布推文,《全境封锁》系列执行制作人 Julian Gerighty 已正式离职,并将转投 EA 旗下的 Battlefield Studios(战地工作室)。

为缓解社区焦虑,Massive 官方账号在社交媒体上发布公告,向玩家承诺:“特工们,请勿担心。”官方强调,曾与 Julian 共同构建游戏世界的团队依然坚守岗位,并将继续推进《全境封锁 2》、《全境封锁 2:幸存者》、《全境封锁:曙光》以及备受期待的《全境封锁 3》的开发工作。

Gerighty 本人也在告别信中表示:“是时候挂起我的战备包了(虽然我会保留手表),《全境封锁》的未来依然光明。”

尽管官方言辞恳切,但玩家的担忧并非空穴来风。就在该消息公布前数日,育碧刚刚解雇了 Massive Entertainment 和育碧斯德哥尔摩分部的 55 名开发者。

此外,尽管《全境封锁 3》已官宣近三年,且此前一直由 Gerighty 为该项目背书,但至今官方仍未展示任何实质性游戏内容。随着《全境封锁 2》即将迎来发售七周年,续作开发的迟滞令粉丝耐心渐失。

IT之家查询公开资料,Julian Gerighty 是一位资深的电子游戏开发者,在育碧(Ubisoft)及其旗下的 Massive Entertainment 工作室工作了逾 25 年,以擅长构建大型开放世界和持续运营的在线服务型游戏(Live-service games)而闻名,是《汤姆克兰西:全境封锁》(The Division)系列的核心人物,曾担任《全境封锁》和《全境封锁 2》的创意总监。

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