2026 开年首更:英伟达发布 591.74 驱动,上线 DLSS 4.5 支持

英伟达推送了版本号为591.74的GeForce Game Ready驱动程序,开放了全新的DLSS 4.5技术,该技术通过AI超分辨率技术提升图像保真度和游戏性能。文章还提到了后续技术路线图和多个已知故障的修复。

1 月 6 日消息,英伟达今天(1 月 6 日)推送版本号为 591.74 的 GeForce Game Ready 驱动程序,核心亮点在于向所有支持的 RTX 系列显卡,开放了全新的 DLSS 4.5(深度学习超级采样)AI 超分辨率技术。

IT之家今天曾报道,DLSS 4.5 技术深度重构算法,引入了第二代 Transformer 模型,让显卡在进行 AI 图像重建时,能够更精准地处理画面细节,从而在保持高帧率的同时大幅提升图像保真度。

英伟达表示,该技术目前已适配超过 400 款游戏,这意味着绝大多数主流玩家在更新驱动后,即可在现有游戏库中体验到画质与性能的双重提升。

英伟达还在本次更新说明中披露了后续的技术路线图,备受期待的 MFG 6X(6 倍多帧生成)及动态 MFG 技术并未包含在本次驱动中,而是计划于 2026 年春季通过未来的驱动版本正式实装。

新驱动还着重修复了多个已知的高频故障:

  • 提升《暗区突围:无限》游戏稳定性。
  • 修复各种显示器的亮度调节问题。
  • 修复使用数字饱和度后,部分应用颜色显示不正确问题。
  • 修复 SDR 彩色模式下,渐变区域可能会出现轻微的条纹问题。
  • 修复无法从 NVIDIA 控制面板中取消选择“显示通知托盘图标”问题。
  • 修复了 LG OLED 电视在运行 Vulkan 游戏并开启 RTX HDR 时出现的黑屏现象

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