1. 核心架构与代码质量重构
为了提升系统的健壮性并降低运行时异常风险,本次更新在后端核心层面进行了深度重构。
启用可空引用类型 (Nullable Reference Types) 我完成了对整个解决方案的 Nullable 上下文迁移。通过在
csproj中启用 Nullable 特性,并对ViewModel、Entity及DTO层进行了全面的属性定义更新,显式标记了必需属性 (required) 与可空属性 。这一变更将潜在的空引用异常 (NullReferenceException) 在编译期暴露,显著提升了代码的类型安全性。服务与依赖注入优化
生命周期调整:将拦截规则服务 (InterceptRuleService) 的生命周期从 Scoped 调整为 Singleton,以减少高频调用下的实例化开销,提升请求处理性能 。
* 废弃代码清理:移除了大量陈旧的 V4 版本代码、过时的 Hangfire 激活器、不再使用的 ViewModel 以及冗余的服务接口,减轻了项目维护负担 。
* 实体层级重组:将基础实体类迁移至独立的 Dpz.Core.Entity.Base 模块,解耦了基础设施层与业务实体层的依赖关系 。
- 缓存与性能
缓存策略优化:重构了缓存前缀键生成逻辑,利用 ConcurrentDictionary 缓存类型前缀,避免了反射带来的重复计算开销 。
* FusionCache 集成:在弹幕计数和匿名用户管理等高频读写场景中引入了 FusionCache,优化了多级缓存的一致性维护 。
2. 前端工程化与交互升级
前端模块经历了从构建工具到模块化规范的全面革新,旨在提升加载速度与开发体验。
构建工具链迁移至 esbuild 移除了臃肿的旧版前端工具链依赖,引入
esbuild作为新的打包构建工具 。通过自定义的esbuild.config.js脚本,实现了对 JS 模块的高效打包与压缩,并支持了环境特定的 CSS 合并策略 。ES Modules (ESM) 模块化重构 全面废弃了传统的脚本加载方式,转向原生 ES Modules。
模块拆分:将庞大的 app.js 拆分为 comment、music-player、group-chat、code-explorer 等独立的功能模块,实现了按需加载与职责分离 。
* PJAX 深度集成:优化了 PJAX (PushState + AJAX) 的页面加载逻辑,解决了模块重新初始化、事件绑定泄漏以及导航状态同步的问题 。
- 资源管理策略 引入
LibraryHost和AssetsHost配置,实现了静态资源与 CDN 的灵活切换,并配合哈希版本控制解决了缓存更新滞后问题 。
3. 功能模块扩展
本次更新引入了多个基于实时通信与富媒体交互的新功能。
3.1 实时群组聊天与协作
基于 SignalR 构建了全新的群组聊天模块 (GroupChatHub):
* 匿名身份系统:实现了基于形容词与名词组合的匿名用户名生成逻辑,并集成了 Gravatar 头像服务 。
* 你画我猜 (Canvas Chat):新增了基于 WebSocket 的实时画板同步功能,支持多端协同绘图与分布式锁权限控制 。
* AI 会话集成:重构了 AI 聊天模块,新增会话标题自动生成服务,并通过流式传输优化了回复体验 。
3.2 多媒体体验升级
视频播放器重构:引入 Artplayer 并集成 Hls.js,支持 .m3u8 流媒体播放。新增了弹幕 (Danmaku) 系统,支持弹幕的实时发送与服务器端计数存储 。
* 音乐播放器增强:实现了播放状态的本地持久化存储(进度、播放模式),新增了背景歌词的平滑滚动动画及可视化效果 。
* 画廊模块:集成了 PhotoSwipe,实现了基于 URL 哈希的图片导航与深层链接支持,优化了图片懒加载策略 。
3.3 代码浏览器 (Code Explorer)
新增了在线代码浏览功能,支持:
服务端目录树的动态加载。
基于 PJAX 的文件内容异步读取。
集成
Prism.js与Fira Code字体实现高性能语法高亮 。服务端文件搜索与防抖优化 。
4. 安全性与运维
机器人防护:新增 RejectBotsMiddleware 中间件与拦截规则服务,实现了基于 IP 限流、User-Agent 识别及设备指纹的恶意爬虫拦截机制 。
* XSS 防御:引入 CrossSiteRule 自定义 HTML 净化器,增强了评论与碎碎念模块的内容安全性,防止跨站脚本攻击 。
* Docker 部署优化:调整了 Dockerfile 的构建层级顺序以利用缓存层,优化了镜像构建效率,并完善了测试环境的网络配置说明 。
5. UI/UX 细节打磨
深色模式适配:全面移除手动主题切换,转为响应 prefers-color-scheme 媒体查询,实现了系统级的深色模式自动适配 。
* 系统维护页:新增了独立的系统维护页面 (maintenance.html),在服务不可用时提供友好的用户提示 。
* 彩蛋功能:集成了 Konami Code 风格的交互彩蛋与物理引擎动画效果(如玻璃破碎),增加了系统的趣味性 。
最后,4.x 版本截图合影留恋
