版本更新说明:架构重构与交互体验升级 (v5.y.x)

本次更新是 Dpz.Core 系统的一次重大迭代,涵盖了从底层架构重构到前端工程化改造的广泛变更。在累计 184 次提交中,我们重点完成了全项目的可空引用类型迁移、前端构建工具链的升级、以及实时交互模块的深度扩展。以下是本次更新的核心技术细节与变更日志。

1. 核心架构与代码质量重构

为了提升系统的健壮性并降低运行时异常风险,本次更新在后端核心层面进行了深度重构。

  • 启用可空引用类型 (Nullable Reference Types) 我完成了对整个解决方案的 Nullable 上下文迁移。通过在 csproj 中启用 Nullable 特性,并对 ViewModelEntityDTO 层进行了全面的属性定义更新,显式标记了必需属性 (required) 与可空属性 。这一变更将潜在的空引用异常 (NullReferenceException) 在编译期暴露,显著提升了代码的类型安全性。

  • 服务与依赖注入优化

生命周期调整:将拦截规则服务 (InterceptRuleService) 的生命周期从 Scoped 调整为 Singleton,以减少高频调用下的实例化开销,提升请求处理性能 。

* 废弃代码清理:移除了大量陈旧的 V4 版本代码、过时的 Hangfire 激活器、不再使用的 ViewModel 以及冗余的服务接口,减轻了项目维护负担 。

* 实体层级重组:将基础实体类迁移至独立的 Dpz.Core.Entity.Base 模块,解耦了基础设施层与业务实体层的依赖关系 。

  • 缓存与性能

缓存策略优化:重构了缓存前缀键生成逻辑,利用 ConcurrentDictionary 缓存类型前缀,避免了反射带来的重复计算开销 。

* FusionCache 集成:在弹幕计数和匿名用户管理等高频读写场景中引入了 FusionCache,优化了多级缓存的一致性维护 。

2. 前端工程化与交互升级

前端模块经历了从构建工具到模块化规范的全面革新,旨在提升加载速度与开发体验。

  • 构建工具链迁移至 esbuild 移除了臃肿的旧版前端工具链依赖,引入 esbuild 作为新的打包构建工具 。通过自定义的 esbuild.config.js 脚本,实现了对 JS 模块的高效打包与压缩,并支持了环境特定的 CSS 合并策略 。

  • ES Modules (ESM) 模块化重构 全面废弃了传统的脚本加载方式,转向原生 ES Modules。

模块拆分:将庞大的 app.js 拆分为 commentmusic-playergroup-chatcode-explorer 等独立的功能模块,实现了按需加载与职责分离 。

* PJAX 深度集成:优化了 PJAX (PushState + AJAX) 的页面加载逻辑,解决了模块重新初始化、事件绑定泄漏以及导航状态同步的问题 。

  • 资源管理策略 引入 LibraryHostAssetsHost 配置,实现了静态资源与 CDN 的灵活切换,并配合哈希版本控制解决了缓存更新滞后问题 。

3. 功能模块扩展

本次更新引入了多个基于实时通信与富媒体交互的新功能。

3.1 实时群组聊天与协作

基于 SignalR 构建了全新的群组聊天模块 (GroupChatHub):

* 匿名身份系统:实现了基于形容词与名词组合的匿名用户名生成逻辑,并集成了 Gravatar 头像服务 。

* 你画我猜 (Canvas Chat):新增了基于 WebSocket 的实时画板同步功能,支持多端协同绘图与分布式锁权限控制 。

* AI 会话集成:重构了 AI 聊天模块,新增会话标题自动生成服务,并通过流式传输优化了回复体验 。

3.2 多媒体体验升级

视频播放器重构:引入 Artplayer 并集成 Hls.js,支持 .m3u8 流媒体播放。新增了弹幕 (Danmaku) 系统,支持弹幕的实时发送与服务器端计数存储 。

* 音乐播放器增强:实现了播放状态的本地持久化存储(进度、播放模式),新增了背景歌词的平滑滚动动画及可视化效果 。

* 画廊模块:集成了 PhotoSwipe,实现了基于 URL 哈希的图片导航与深层链接支持,优化了图片懒加载策略 。

3.3 代码浏览器 (Code Explorer)

新增了在线代码浏览功能,支持:

  • 服务端目录树的动态加载。

  • 基于 PJAX 的文件内容异步读取。

  • 集成 Prism.jsFira Code 字体实现高性能语法高亮 。

  • 服务端文件搜索与防抖优化 。

4. 安全性与运维

机器人防护:新增 RejectBotsMiddleware 中间件与拦截规则服务,实现了基于 IP 限流、User-Agent 识别及设备指纹的恶意爬虫拦截机制 。

* XSS 防御:引入 CrossSiteRule 自定义 HTML 净化器,增强了评论与碎碎念模块的内容安全性,防止跨站脚本攻击 。

* Docker 部署优化:调整了 Dockerfile 的构建层级顺序以利用缓存层,优化了镜像构建效率,并完善了测试环境的网络配置说明 。

5. UI/UX 细节打磨

深色模式适配:全面移除手动主题切换,转为响应 prefers-color-scheme 媒体查询,实现了系统级的深色模式自动适配 。

* 系统维护页:新增了独立的系统维护页面 (maintenance.html),在服务不可用时提供友好的用户提示 。

* 彩蛋功能:集成了 Konami Code 风格的交互彩蛋与物理引擎动画效果(如玻璃破碎),增加了系统的趣味性 。

最后,4.x 版本截图合影留恋

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