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传奇架构师 Jim Keller:英伟达更新恐打破 CUDA 护城河
发布 作者:故渊 浏览量:0
文章报道了传奇芯片架构师吉姆・凯勒对英伟达最新发布的CUDA Tile更新的看法,认为这一更新可能打破英伟达长期建立的CUDA软件护城河,使内核移植变得更加容易,为竞争对手带来机会。同时,文章也提到这一更新通过简化编程降低了开发门槛,但可能通过技术黑箱进一步巩固英伟达对开发生态的控制权。

12 月 9 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(12 月 8 日)发布博文,报道称传奇芯片架构师吉姆・凯勒(Jim Keller)表示,英伟达最新发布的 CUDA Tile 更新可能会终结其长期建立的软件“护城河”。

IT之家曾于 12 月 7 日报道,英伟达推出 CUDA 13.1,是自 2006 年 CUDA 平台问世以来规模最大的一次功能扩展更新,重点引入名为 CUDA Tile 的全新 GPU 编程方式,目的让更广泛的开发者群体能够更轻松地运用强大的 AI 与加速计算能力。

针对这一更新,传奇芯片架构师吉姆・凯勒(Jim Keller)抛出了惊人观点:此举可能标志着 CUDA 软件独占时代的终结。

长期以来 CUDA 凭借其完善的库和框架,在 AI 开发领域构建了难以逾越的壁垒。然而,凯勒指出,新更新让内核(Kernels)移植变得更加容易,这可能给竞争对手带来机会。

在 CUDA Tile 发布之前,程序员必须手动微调图块(Tile)大小、共享内存数据加载以及 GPU 计算资源分配等底层参数,开发门槛极高。

此次更新引入了名为 Tile IR 的低级虚拟机,将传统的单指令多线程(SIMT)模式转变为基于图块的编程模型,意味着程序员现在只需专注于核心逻辑,而将复杂的硬件参数交由板载编译器自动处理。

这一变革通过减少手动优化需求,让 GPU 编程能覆盖更广泛的开发者群体,并特别优化结构化矩阵数学和卷积运算。虽然相比精细的底层代码实现,高度抽象的 CUDA Tile 在性能上可能略有折损,但这正是英伟达为实现“AI 普及化”所采取的关键策略。

凯勒认为,图块化(Tiling)方法在行业内已相当普遍(如 Triton 框架),将让 CUDA 代码移植到 Triton、进而适配 AMD 芯片变得更加容易。

然而,亦有行业分析指出,CUDA Tile 虽然简化了编程,但其底层的 Tile IR 仍针对英伟达硬件语义进行了深度优化。因此,这一更新在降低入门门槛的同时,也可能通过技术黑箱进一步巩固英伟达对开发生态的控制权。

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