网站首页 文章专栏 世嘉确认将在游戏开发中使用 AI 技术,但仅限“适当用例”
世嘉公司确认将在游戏开发中使用AI技术,但强调使用方式会受到严格限制,仅用于真正合适的环节以避免创意领域的争议。
12 月 4 日消息,据外媒 VGC 今晚报道,世嘉公司确认未来会在游戏开发中使用 AI 技术,但方式会受到严格限制。
在公司公布本财年第二季度财报后的问答环节里,管理层被问到开发成本持续上升的问题,以及世嘉是会继续投入更大型项目,还是会寻找更高效的开发手段。
世嘉回应称,公司将采用更高效的开发方式,其中包括在开发流程中引入 AI。

不过,世嘉也提到,生成式 AI 在过去几年争议不断,尤其在角色设计等艺术岗位引发强烈反弹,因此 AI 工具只会在被认为真正合适的环节中使用。
IT之家从报道中获悉,官方解释写道,“我们不会完全顺着行业向大型开发靠拢,不过也会推进效率提升,例如利用 AI。由于 AI 在创意领域可能遭遇明显抵触,我们会谨慎评估使用场景,优先考虑能够简化开发流程的部分。”
日本计算机娱乐供应商协会(CESA)于今年 6 月至 7 月期间开展的一项调查显示,51% 的日本游戏公司已在某种程度上开始使用 AI 技术。调查反馈来自 CESA 会员企业,其中包括卡普空(Capcom)、Level-5、史克威尔艾尼克斯(Square Enix)、世嘉(Sega)等知名厂商,涵盖了大型开发商和独立开发商。
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