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CDPR:不想做《博德之门 3》那样的游戏,更想在创新方面突破
发布 作者:潞源(实习) 浏览量:0
CD Projekt RED CEO Michał Nowakowski 在接受采访时谈到新作的灵感,表示公司不会追随《博德之门 3》的开发方向,而是希望在创新方面寻求突破。

11 月 24 日消息,CD Projekt RED 公司 CEO Michał Nowakowski 今天接受游戏媒体 PC Gamer 采访,与主持人和玩家对谈新作的灵感。

Michał表示,《博德之门 3》为 CDPR 带来了许多灵感,但这并不意味着公司的开发方向会由此转变,他对此解释道:“《博德之门 3》做的很多事情都给我们灵感,但我认为我们仍会随《巫师 3》和《赛博朋克 2077》建立的方向走下去我们并不想做换皮游戏,要在创新方面寻求突破”。

至于新作如何创新,Michał并没有说太多,但他明确表示 CDPR 不会制作《博德之门 3》、《神界:原罪 2》那样的作品:“我们绝对不会做拉瑞安工作室的那种游戏,只有他们才能做好 CRPG。但这些游戏的交互、效果的确给了我们灵感”。

IT之家注:《博德之门 3》游戏正式发售于 2023 年 8 月 3 日,是一款基于《龙与地下城》的电脑角色扮演游戏(CRPG),在叙事、玩法和自由度方面获得广泛好评,赢得 2023 年度金摇杆奖、游戏大奖和 Steam 大奖年度最佳游戏。

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