网站首页 文章专栏 谷歌安卓音频“黑箱”揭秘:为何你的无损音乐被系统“降级”了
本文探讨了安卓系统在音频处理中的限制,特别是其音频服务AudioFlinger如何将高解析度音频重采样至48kHz,影响音质。文章还介绍了有线和无线音频方案的优缺点,以及如何通过USB DAC实现高保真播放。
10 月 31 日消息,科技媒体 Android Authority 昨日(10 月 30 日)发布博文,报道称安卓系统原生支持最高 32-bit / 192kHz 的高解析度音频,但其内部名为“AudioFlinger”的音频服务默认会将所有音源重采样至 48kHz 输出,这成为音质发烧友面临的“黑箱”(black box)。

IT之家援引博文介绍,**问题的核心在于名为“AudioFlinger”的系统服务。**它负责混合所有系统声音(如音乐、通知音),并默认将最终输出的音频统一重采样(Resample)为 16 位或 24 位的 48kHz 格式。

这意味着,即使用户播放的是 CD 品质(44.1kHz)或更高规格的无损音乐,音频数据在抵达扬声器或耳机前也经过了转换,可能无法保持原始保真度。
有线音频方案
对于追求极致音质的发烧友来说,通过有线连接是绕过安卓系统内部处理的最佳途径。随着 3.5 毫米耳机孔的消失,USB-C 接口成为高品质音频输出的核心。

用户可以连接外部的 USB DAC(数模转换器),它能接管手机的音频解码工作。更关键的是,从安卓 14 开始,系统正式引入了“比特完美”(Bit-perfect)USB 音频播放模式。

兼容此模式的专业播放应用(如 USBAudioPlayerPro)能够直接与 USB DAC 通信,完全绕过 AudioFlinger 的混合与重采样,将原始的音频数据流无损地传输至解码设备,从而实现真正意义上的高保真播放。
无线音频方案
无线音频是当下最便捷的听音方式,但其音质存在天然的妥协。由于蓝牙传输带宽有限,所有音频都必须经过有损压缩,因此无法实现“比特完美”。
音质的好坏,极大程度上取决于手机和蓝牙耳机共同支持的音频编解码器(Codec)。安卓系统支持包括 SBC(基础)、AAC(苹果设备常用)、aptX Lossless(最高码率 1.2Mbps)以及 LDAC(最高码率 990kbps)等多种编解码器。

要获得接近无损的无线音质体验,用户的手机和耳机必须同时支持 LDAC 或 aptX Lossless 这类高级编解码器,并确保连接稳定,但这依然无法绕过 AudioFlinger 的处理和蓝牙传输固有的延迟。
