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微软先行一步:Xbox 游戏商店已部署无障碍功能标签
发布 作者:故渊 浏览量:1
微软宣布所有数字版 Xbox 游戏和体验均加入了无障碍功能标签,以便购买者了解包含的无障碍功能类型。

7 月 10 日消息,科技媒体 engadget 昨日(7 月 9 日)发布博文,报道称微软宣布所有数字版 Xbox 游戏和体验,均加入了无障碍功能标签,以便购买者了解包含的无障碍功能类型。

IT之家曾于今年 3 月报道,微软 Xbox 宣布与 EA(艺电)、谷歌、美国任天堂和育碧等企业,共同加入由 ESA(娱乐软件协会)主导的“无障碍游戏倡议”,该倡议主导通过标准化的“无障碍功能标签”,让玩家在购买游戏前就能清晰辨识游戏的无障碍支持特性。

The Xbox logo as a patch sewn onto a denim jacket. The Xbox logo is surrounded by other patch versions of accessibility logos including the Xbox Adaptive Controller, the Game Accessibility Joyrider, the disability pride logo, and more.

这些标签位于商店页面的顶部,以《午夜之南》(South of Midnight)为例,明确标记该游戏包含 13 项无障碍功能。

用户点击该标签之后,可以查看每项功能的描述,包括可调节输入灵敏度、控制多种音量、色彩替代、大号字幕以及无需按住按钮即可玩游戏等功能。

玩家在 Xbox 游戏商店中,还可以根据“无障碍功能标签”筛选游戏,方便玩家搜索到理想的游戏。任天堂和索尼目前也在推进相关工作,但其游戏商店目前尚未更新这些标签。

苹果最近宣布正在开发自己的无障碍标签系统,名为“无障碍营养标签”(Accessibility Nutrition Labels),该功能将于今年稍晚时候在 App Store 推出。

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