网站首页 文章专栏 消息称微软 Xbox 部门面临不切实际财务目标,或带来更多负面影响
微软 Xbox 部门面临不切实际的财务目标,导致裁员和项目取消,影响了多个游戏开发工作室。
7 月 7 日消息,微软 Xbox 部门的困境似乎仍在持续。据 Windows Central 记者 Jez Corden 披露,微软首席财务官 Amy Hood 给 Xbox 部门设定了一个“完全不切实际”的财务目标,这一目标可能会在未来继续对该部门造成负面影响。此前,Xbox 部门已经经历了多轮裁员,而此次财务目标的设定似乎表明,该部门的麻烦远未结束。
《The Verge》的 Tom Warren 也参与了讨论,他认为这些财务要求是 Xbox 业务在收购动视暴雪之后的现实情况。他指出,如果没有这笔收购,Xbox 的收入将会下降,而微软寄予厚望的游戏订阅服务 Game Pass 也尚未取得预期的成功。
IT之家注意到,上周的裁员浪潮对微软旗下众多游戏开发工作室产生了巨大冲击。例如,《极限竞速》系列开发商 Turn 10 工作室失去了超过 70 名员工,并且据传已被转变为《极限竞速:地平线》的支持工作室。Rare 工作室的《Everwild》项目被取消,而 The Initiative 工作室则在《完美黑暗》(Perfect Dark)系列重启项目被取消后彻底关闭。此外,开发《上古卷轴 Online》的 ZeniMax Online 也受到冲击,其备受期待的下一款 MMORPG 游戏被取消。据报道,该游戏此前曾受到 Xbox 部门负责人菲尔・斯宾塞的喜爱,他在今年 3 月试玩后对其赞不绝口。其他合作工作室也受到了裁员风波的严重影响。例如,由《毁灭战士》系列联合创始人约翰・罗梅罗及其妻子布兰达・罗梅罗创立的 Romero Games 工作室,在其下一款 FPS 游戏被取消后也不得不关闭。