网站首页 文章专栏 英伟达 DLSS 助力 Switch 2 版《街霸 6》:底座模式部分场景画质超 Xbox Series S
Digital Foundry 对任天堂 Switch 2 版本的《街头霸王 6》进行了深入分析,揭示了 NVIDIA DLSS 技术在提升图像质量方面的出色表现,尤其在底座模式下效果显著。
7 月 3 日消息,Digital Foundry 对任天堂 Switch 2 版本的《街头霸王 6》进行了深入分析,揭示了 NVIDIA DLSS 技术在提升图像质量方面的出色表现,甚至使其在某些方面超越了 Xbox Series S。
据IT之家了解,《街头霸王 6》最初于两年前在 PC 和主机平台发售,此次 Switch 2 版本的表现令人瞩目。Digital Foundry 指出,NVIDIA DLSS 技术能够将该游戏从较低的基础分辨率(540p)提升至 1080p 的画面质量,尤其在底座模式下效果显著。尽管在角色动作切换背景时会出现一些锯齿和闪烁问题,但总体而言,其在清晰度和图像稳定性方面优于卡普空为 Xbox Series S 版本开发的内部超分技术。后者虽然以原生 1080p 的分辨率渲染,但在处理图像噪点方面表现欠佳。此外,Switch 2 版本在纹理质量上也优于 Xbox Series S 版本,尽管两者在可用内存上仅相差 1 GB,但 Switch 2 显然在优化方面做得更好。
然而,在其他方面,Switch 2 版本的表现与 PlayStation 4 版本较为接近,例如在战斗场地中缺乏屏幕空间反射效果、缺少景深功能、背景 NPC 数量被限制在标准设置,以及物理粒子效果无法交互等。在掌机模式下,游戏的基础分辨率仅为 360p,通过超分至 720p,并进一步削减图形效果以维持 60 帧 / 秒的帧率目标,此时游戏与 PlayStation 4 版本的差距进一步缩小,但即便如此,其在便携设备上的表现依然令人印象深刻。
目前,任天堂 Switch 2 已在全球范围内发售。