《微软模拟飞行 2024》测试版更新引入“注视点渲染”功能,可提升 VR 模式下游戏帧率

开发商 Asobo Studio 为《微软模拟飞行 2024》推出“Sim Update 2”测试版本,更新了 VR 模式的“注视点渲染”功能,旨在提高帧率并减少 GPU 负担。

4 月 6 日消息,开发商 Asobo Studio 现已为《微软模拟飞行 2024》推出“Sim Update 2”测试版本,悄悄为 VR 模式更新了“注视点渲染”功能。

所谓“注视点渲染”功能就是游戏只会集中渲染人眼所注视的显示区域,并降低外周视野的分辨率,从而减少 GPU 的负担、提高帧率水平。相应功能也需要 VR 头显自身支持眼动追踪功能

除此之外,Asobo Studio 还预告《微软模拟飞行 2024》将支持眼动追踪控制功能,尽管公司未提供该功能上线的具体时间。

IT之家注意到,Asobo Studio 从去年开始与 VR 厂商小派(Pimax)进行合作,为游戏适配一系列 VR 功能,作为比较,小派近期推出的 Dream Air(梦想 Air)头显便支持眼追、HDR,定价为 14645 元。

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