开源游戏引擎 Godot 4.4 版本更新发布:内置 Jolt,支持 .NET 8.0
发布 作者:汪淼 浏览量:7
3 月 5 日消息,开源游戏引擎 Godot 4.4 版本更新于本周面向游戏开发者发布,带来多项功能改进:
3 月 5 日消息,开源游戏引擎 Godot 4.4 版本更新于本周面向游戏开发者发布,带来多项功能改进:
- Jolt Physics 之前一直是 Godot 游戏引擎的一个扩展,但自 Godot 4.4 起,Jolt Physics 代码已直接集成到引擎中。Jolt 扩展自 2022 年底推出以来,已被许多 Godot 开发者作为事实上的物理引擎使用,因此将其直接集成到引擎中是顺理成章的。

- 游戏内交互式编辑和其他 Godot 编辑器改进。现在还支持 Android 编辑器对 XR 设备的支持。
- 支持 UberShader 以减少卡顿。
- 支持 3D 物理插值。
- 支持 AgX 色调映射。
- Godot 4 引擎的各种性能优化和其他改进。
- Godot 4.4 在 Linux 上现在支持设备摄像头,补充了之前对 macOS 和 iOS 摄像头的支持。
- 为支持.NET 脚本,Godot 已更新至.NET 8.0 支持。
- 支持使用 Betsy 纹理压缩器加快导入。

IT之家附 Godot 4.4 下载地址:
https://godotengine.org/releases/4.4/