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C# 编码约定
发布 作者:被打断de狗腿 浏览量:274
约定好的目标是在项目、团队、组织或公司源代码中实现一致性和可读性。

编码约定可实现以下目的:

  • 它们为代码创建一致的外观,以确保读取器专注于内容而非布局。
  • 它们使得读取器可以通过基于之前的经验进行的假设更快地理解代码。
  • 它们便于复制、更改和维护代码。
  • 它们展示 C# 最佳做法。

Microsoft 根据本文中的准则来开发样本和文档。 根据 .NET 运行时 C# 编码样式指南采用它们。 可使用它们,或者按照你的需求采用它们。 主要目标是在项目、团队、组织或公司源代码中实现一致性和可读性。

命名约定

编写 C# 代码时需要考虑几个命名约定。

在下面的示例中,在使用 protectedprotected internal 元素时,还需遵守与标记了 public 的元素相关的任何指南 - 所有这些元素都旨在对外部调用方可见。

帕斯卡拼写法

命名 classrecordstruct 时,使用 pascal 大小写(“PascalCasing”)。

public class DataService
{
}
public record PhysicalAddress(
    string Street,
    string City,
    string StateOrProvince,
    string ZipCode);
public struct ValueCoordinate
{
}

命名 interface 时,使用 pascal 大小写并在名称前面加上前缀 I。 这可以清楚地向使用者表明这是 interface

public interface IWorkerQueue
{
}

命名类型的 public 成员(例如字段、属性、事件、方法和本地函数)时,请使用 pascal 大小写。

public class ExampleEvents
{
    // A public field, these should be used sparingly
    public bool IsValid;

    // An init-only property
    public IWorkerQueue WorkerQueue { get; init; }

    // An event
    public event Action EventProcessing;

    // Method
    public void StartEventProcessing()
    {
        // Local function
        static int CountQueueItems() => WorkerQueue.Count;
        // ...
    }
}

编写位置记录时,对参数使用 pascal 大小写,因为它们是记录的公共属性。

public record PhysicalAddress(
    string Street,
    string City,
    string StateOrProvince,
    string ZipCode);

有关位置记录的详细信息,请参阅属性定义的位置语法

驼峰式大小写

命名 privateinternal 字段时,使用驼峰式大小写(“camelCasing”),并且它们以 _ 作为前缀。

public class DataService
{
    private IWorkerQueue _workerQueue;
}

在支持语句完成的 IDE 中编辑遵循这些命名约定的 C# 代码时,键入 _ 将显示所有对象范围的成员。

使用为 privateinternalstatic 字段时 请使用 s_ 前缀,对于线程静态,请使用 t_

public class DataService
{
    private static IWorkerQueue s_workerQueue;

    [ThreadStatic]
    private static TimeSpan t_timeSpan;
}

编写方法参数时,请使用驼峰式大小写。

public T SomeMethod<T>(int someNumber, bool isValid)
{
}

有关 C# 命名约定的详细信息,请参阅 C# 编码样式

其他命名约定

  • 在不包括 using 指令的示例中,使用命名空间限定。 如果你知道命名空间默认导入项目中,则不必完全限定来自该命名空间的名称。 如果对于单行来说过长,则可以在点 (.) 后中断限定名称,如下面的示例所示。

    var currentPerformanceCounterCategory = new System.Diagnostics.
        PerformanceCounterCategory();
    
  • 你不必更改使用 Visual Studio 设计器工具创建的对象的名称以使它们适合其他准则。

布局约定

好的布局利用格式设置来强调代码的结构并使代码更便于阅读。 Microsoft 示例和样本符合以下约定:

  • 使用默认的代码编辑器设置(智能缩进、4 字符缩进、制表符保存为空格)。 有关详细信息,请参阅选项、文本编辑器、C#、格式设置

  • 每行只写一条语句。

  • 每行只写一个声明。

  • 如果连续行未自动缩进,请将它们缩进一个制表符位(四个空格)。

  • 在方法定义与属性定义之间添加至少一个空白行。

  • 使用括号突出表达式中的子句,如下面的代码所示。

    if ((val1 > val2) && (val1 > val3))
    {
        // Take appropriate action.
    }
    

注释约定

  • 将注释放在单独的行上,而非代码行的末尾。

  • 以大写字母开始注释文本。

  • 以句点结束注释文本。

  • 在注释分隔符 (//) 与注释文本之间插入一个空格,如下面的示例所示。

    // The following declaration creates a query. It does not run
    // the query.
    
  • 请勿在注释周围创建格式化的星号块。

  • 请确保所有公共成员都有必要的 XML 注释,从而提供有关其行为的适当说明。

语言准则

以下各节介绍 C# 遵循以准备代码示例和样本的做法。

字符串数据类型

  • 使用字符串内插来连接短字符串,如下面的代码所示。

    string displayName = $"{nameList[n].LastName}, {nameList[n].FirstName}";
    
  • 若要在循环中追加字符串,尤其是在使用大量文本时,请使用 StringBuilder 对象。

    var phrase = "lalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalala";
    var manyPhrases = new StringBuilder();
    for (var i = 0; i < 10000; i++)
    {
        manyPhrases.Append(phrase);
    }
    //Console.WriteLine("tra" + manyPhrases);
    

隐式类型本地变量

  • 当变量类型明显来自赋值的右侧时,或者当精度类型不重要时,请对本地变量进行隐式类型化

    var var1 = "This is clearly a string.";
    var var2 = 27;
    
  • 当类型并非明显来自赋值的右侧时,请勿使用 var。 请勿假设类型明显来自方法名称。 如果变量类型为 new 运算符或显式强制转换,则将其视为明显来自方法名称。

    int var3 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); 
    int var4 = ExampleClass.ResultSoFar();
    
  • 请勿依靠变量名称来指定变量的类型。 它可能不正确。 在以下示例中,变量名称 inputInt 会产生误导性。 它是字符串。

    var inputInt = Console.ReadLine();
    Console.WriteLine(inputInt);
    
  • 避免使用 var 来代替 dynamic。 如果想要进行运行时类型推理,请使用 dynamic。 有关详细信息,请参阅使用类型 dynamic(C# 编程指南)

  • 使用隐式类型化来确定 for 循环中循环变量的类型。

    下面的示例在 for 语句中使用隐式类型化。

    var phrase = "lalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalalala";
    var manyPhrases = new StringBuilder();
    for (var i = 0; i < 10000; i++)
    {
        manyPhrases.Append(phrase);
    }
    //Console.WriteLine("tra" + manyPhrases);
    
  • 不要使用隐式类型化来确定 foreach 循环中循环变量的类型。

    下面的示例在 foreach 语句中使用显式类型化。

    foreach (char ch in laugh)
    {
        if (ch == 'h')
            Console.Write("H");
        else
            Console.Write(ch);
    }
    Console.WriteLine();
    

注意不要意外更改可迭代集合的元素类型。 例如,在 foreach 语句中从 System.Linq.IQueryable 切换到 System.Collections.IEnumerable 很容易,这会更改查询的执行。

无符号数据类型

通常,使用 int 而非无符号类型。 int 的使用在整个 C# 中都很常见,并且当你使用 int 时,更易于与其他库交互。

数组

当在声明行上初始化数组时,请使用简洁的语法。 在以下示例中,请注意不能使用 var 替代 string[]

string[] vowels1 = { "a", "e", "i", "o", "u" };

如果使用显式实例化,则可以使用 var

var vowels2 = new string[] { "a", "e", "i", "o", "u" };

如果指定数组大小,只能一次初始化一个元素。

var vowels3 = new string[5];
vowels3[0] = "a";
vowels3[1] = "e";
// And so on.

委托

使用 Func<>Action<>,而不是定义委托类型。 在类中,定义委托方法。

public static Action<string> ActionExample1 = x => Console.WriteLine($"x is: {x}");

public static Action<string, string> ActionExample2 = (x, y) => 
    Console.WriteLine($"x is: {x}, y is {y}");

public static Func<string, int> FuncExample1 = x => Convert.ToInt32(x);

public static Func<int, int, int> FuncExample2 = (x, y) => x + y;

使用 Func<>Action<> 委托定义的签名来调用方法。

ActionExample1("string for x");

ActionExample2("string for x", "string for y");

Console.WriteLine($"The value is {FuncExample1("1")}");

Console.WriteLine($"The sum is {FuncExample2(1, 2)}");

如果创建委托类型的实例,请使用简洁的语法。 在类中,定义委托类型和具有匹配签名的方法。

public delegate void Del(string message);

public static void DelMethod(string str)
{
    Console.WriteLine("DelMethod argument: {0}", str);
}

创建委托类型的实例,然后调用该实例。 以下声明显示了紧缩的语法。

Del exampleDel2 = DelMethod;
exampleDel2("Hey");

以下声明使用了完整的语法。

Del exampleDel1 = new Del(DelMethod);
exampleDel1("Hey");

try-catchusing 语句正在异常处理中

  • 对大多数异常处理使用 try-catch 语句。

    static string GetValueFromArray(string[] array, int index)
    {
        try
        {
            return array[index];
        }
        catch (System.IndexOutOfRangeException ex)
        {
            Console.WriteLine("Index is out of range: {0}", index);
            throw;
        }
    }
    
  • 通过使用 C# using 语句简化你的代码。 如果具有 try-finally 语句(该语句中 finally 块的唯一代码是对 Dispose 方法的调用),请使用 using 语句代替。

    在以下示例中,try-finally 语句仅在 finally 块中调用 Dispose

    Font font1 = new Font("Arial", 10.0f);
    try
    {
        byte charset = font1.GdiCharSet;
    }
    finally
    {
        if (font1 != null)
        {
            ((IDisposable)font1).Dispose();
        }
    }
    

    可以使用 using 语句执行相同的操作。

    using (Font font2 = new Font("Arial", 10.0f))
    {
      byte charset2 = font2.GdiCharSet;
    }
    

    在 C# 8 及更高版本中,使用无需大括号的新的 using 语法

    using Font font3 = new Font("Arial", 10.0f);
    byte charset3 = font3.GdiCharSet;
    

&&|| 运算符

若要通过跳过不必要的比较来避免异常并提高性能,请在执行比较时使用 &&(而不是 &)和 ||(而不是 |),如下面的示例所示。

Console.Write("Enter a dividend: ");
int dividend = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter a divisor: ");
int divisor = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

if ((divisor != 0) && (dividend / divisor > 0))
{
    Console.WriteLine("Quotient: {0}", dividend / divisor);
}
else
{
    Console.WriteLine("Attempted division by 0 ends up here.");
}

如果除数为 0,则 if 语句中的第二个子句将导致运行时错误。 但是,当第一个表达式为 false 时,&& 运算符将发生短路。 也就是说,它并不评估第二个表达式。 如果 divisor 为 0,则 & 运算符将同时计算这两个表达式,这会导致运行时错误。

new 运算符

  • 使用对象实例化的简洁形式之一,如以下声明中所示。 第二个示例显示了从 C# 9 开始可用的语法。

    var instance1 = new ExampleClass();
    
    ExampleClass instance2 = new();
    

前面的声明等效于下面的声明。

```csharp
ExampleClass instance2 = new ExampleClass();
```
  • 使用对象初始值设定项简化对象创建,如以下示例中所示。

    var instance3 = new ExampleClass { Name = "Desktop", ID = 37414,
        Location = "Redmond", Age = 2.3 };
    

下面的示例设置了与前面的示例相同的属性,但未使用初始值设定项。

```csharp
var instance4 = new ExampleClass();
instance4.Name = "Desktop";
instance4.ID = 37414;
instance4.Location = "Redmond";
instance4.Age = 2.3;
```

事件处理

如果你正在定义一个稍后不需要删除的事件处理程序,请使用 lambda 表达式。

public Form2()
{
    this.Click += (s, e) =>
        {
            MessageBox.Show(
                ((MouseEventArgs)e).Location.ToString());
        };
}

Lambda 表达式缩短了以下传统定义。

public Form1()
{
    this.Click += new EventHandler(Form1_Click);
}

void Form1_Click(object? sender, EventArgs e)
{
    MessageBox.Show(((MouseEventArgs)e).Location.ToString());
}

静态成员

使用类名调用 static 成员:ClassName.StaticMember。 这种做法通过明确静态访问使代码更易于阅读。 请勿使用派生类的名称来限定基类中定义的静态成员。 编译该代码时,代码可读性具有误导性,如果向派生类添加具有相同名称的静态成员,代码可能会被破坏。

LINQ 查询

  • 对查询变量使用有意义的名称。 下面的示例为位于西雅图的客户使用 seattleCustomers

    var seattleCustomers = from customer in customers
                           where customer.City == "Seattle"
                           select customer.Name;
    
  • 使用别名确保匿名类型的属性名称都使用 Pascal 大小写格式正确大写。

    var localDistributors =
        from customer in customers
        join distributor in distributors on customer.City equals distributor.City
        select new { Customer = customer, Distributor = distributor };
    
  • 如果结果中的属性名称模棱两可,请对属性重命名。 例如,如果你的查询返回客户名称和分销商 ID,而不是在结果中将它们保留为 NameID,请对它们进行重命名以明确 Name 是客户的名称,ID 是分销商的 ID。

    var localDistributors2 =
        from customer in customers
        join distributor in distributors on customer.City equals distributor.City
        select new { CustomerName = customer.Name, DistributorID = distributor.ID };
    
  • 在查询变量和范围变量的声明中使用隐式类型化。

    var seattleCustomers = from customer in customers
                           where customer.City == "Seattle"
                           select customer.Name;
    
  • 对齐 from 子句下的查询子句,如上面的示例所示。

  • 在其他查询子句前面使用 where 子句,确保后面的查询子句作用于经过缩减和筛选的一组数据。

    var seattleCustomers2 = from customer in customers
                            where customer.City == "Seattle"
                            orderby customer.Name
                            select customer;
    
  • 使用多行 from 子句代替 join 子句来访问内部集合。 例如,Student 对象的集合可能包含测验分数的集合。 当执行以下查询时,它返回高于 90 的分数,并返回得到该分数的学生的姓氏。

    var scoreQuery = from student in students
                     from score in student.Scores!
                     where score > 90
                     select new { Last = student.LastName, score };
    
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