
挑战台积电:消息称英特尔携手联电 UMC 开发 12nm 与 3nm 芯片工艺
英特尔与联电(UMC)达成合作,共同开发12nm与3nm芯片制造工艺,计划在英特尔亚利桑那Fab 52投片生产,联电无需自行采购EUV等核心设备。12nm节点优先推进,PDK今年交付客户、2027年初流片、年底量产,主要面向物联网与WiFi市场;3nm旨在性能对标台积电,双方通过英特尔的制造能力与联电的客户资源互补以提升产能利用率和市场份额,这是联电首次涉足前沿制程。

2026 端午档首日电影票房破亿,上映数量创近十年同期新高
央视报道:2026年端午档首日票房(含预售)突破1亿元,2026年度累计票房已突破165亿元。端午档近20部影片集中上映、题材多元,创近十年同期新高;首日票房前五为《我看见两朵一样的云》(3001.75万元)、《玩具总动员5》(2806.43万元)、《给阿嬷的情书》(1167.96万元)、《抓特务》(1119.54万元)、《爱是愤怒》(1015.42万元)。其中《给阿嬷的情书》上映51天累计票房达17.88亿元,豆瓣评分从9.0上升至9.3并延长上映至6月30日,文末含购票优惠推广信息。

Alinea 称《羊蹄山之魂》销量逼近 500 万份,成 2026 索尼第一方游戏“顶梁柱”
市场调查机构 Alinea Analytics 报告称,索尼第一方游戏《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)在 2026 年表现最为突出,累计销量逼近 500 万份,2026 年单年销量约 110 万份,带来约 7760 万美元收入,使其成为索尼 2026 年阵营的“顶梁柱”。该作于 2025 年 10 月 2 日在 PS5 上发行,原计划的 PC 版本已被搁置。报告还指出索尼 2026 年推出的《沙罗周期》和《失落星船:马拉松》商业表现平平;其他主要作品中,《GT7》2026 年再售约 83.5 万份,累计约 1200 万份;《MLB The Show 26》销量约 75.6 万份、收入约 5400 万美元但同比下滑;《蜘蛛侠 2》2026 年售出约 69.9 万份,累计收入突破 12 亿美元;《Astro Bot》成为常青树,年销约 60 万份,累计约 430 万份。

消息称卡普空重制《生化危机 5》游戏意愿不强,更倾向《启示录》
6月18日爆料称,卡普空对重制《生化危机5》的意愿不高,团队更愿将资源投入其他项目。消息指玩家调研显示《代号:维罗妮卡》《生化危机0》更受期待,且内部关键人物推动促成了这两作的重制。《生化危机5》以非洲和殖民主义基调为背景,剧情在当代语境下敏感,若重制需大幅重构叙事与角色,制作难度较高,因此团队更倾向重制氛围和玩法更契合当前方向的《生化危机:启示录》。另外,《生化危机6》因口碑问题被认为重制可能性更低。

优派发布 VX27G26-2K-9 显示器:27 英寸 2K 面板,支持 340Hz 刷新率
优派发布面向网吧电竞的 VX27G26-2K-9 显示器:27 英寸 AUO Fast IPS 面板,分辨率 2560×1440,原生/OC 刷新率 320/340Hz,1ms GtG,峰值亮度 450 尼特,DCI-P3 97% 与 sRGB 100%,支持 HDR10、AMD FreeSync 与 NVIDIA G-Sync。机身为三边微边框设计,带五向摇杆与独立电源键、内置电源与金属超薄底座及“G”字型氛围灯;支持将画面缩放至 24.5 英寸以利 FPS 视野控制,并内置多种电竞辅助模式与 ViewMode 预设。接口包含 2×HDMI 2.1、2×DisplayPort 1.4 与 3.5mm 音频口,支架支持 -5° 至 20° 俯仰及 100×100mm VESA 安装。

14 年来最大变革:微软 TypeScript 7.0 RC 发布,性能提升约 10 倍
微软于 6 月 18 日发布 TypeScript 7.0 RC,核心编译器完整迁移到 Go 语言框架。官方称借助原生代码执行与共享内存并行,编译与类型检查平均性能较 6.0 提升约 10 倍、内存使用约减半;迁移为逐行翻译以保持与 6.0 完全语义兼容并通过多年测试套件验证。官方基准显示:VS Code 代码库类型检查从 77.8 秒降至 7.5 秒,Sentry 从 133 秒降至 16 秒,TypeORM 从 17.5 秒降至 1.3 秒等。新编译器基于 LSP 支持多线程,VS Code 用户可通过 TypeScript Native Preview 扩展试用,模糊测试显示语言服务器命令失败率降至 6.0 的二十分之一。

宝马新世代 i3 纯电轿车欧洲开放订购,6.59 万欧元起
宝马宣布在欧洲提前开放新世代 i3 首发版(50 xDrive First Edition)及基础版(50 xDrive)预订,德国起售价分别为 75,340 欧元和 65,900 欧元。新车暂仅提供四驱双电机版本,搭载第六代 eDrive,综合功率 345 千瓦(469 马力)、最大扭矩 645 牛·米,零百加速 4.7 秒,配 108.7 千瓦时电池,WLTP 续航分别为基础版 912 公里、首发版 906 公里。长轴距版已于 4 月在华首秀,计划由华晨宝马于今年第四季度投产上市,内饰配备 iDrive+ 智能座舱、大尺寸中控与全景显示、哈曼卡顿音响等。另有消息称国产 i5、i3、iX1 将于 7 月停产或暂停生产(iX1 与 i3 确认停产,i5 待定),宝马表示不影响现有车主的售后与权益,市场供应仍通过经销商渠道。

对垒高通骁龙最强芯片,曝三星酝酿 Exynos 2700 多个内存 / 频率版本
本文报道三星为挑战高通,计划丰富 Exynos 2700 产品线,提供 LPDDR6 与 LPDDR5X 内存选项,以及多种核心与频率配置,以应对高通正在测试的多款 2nm 骁龙样品。Exynos 2700 预计采用三星 SF2P 先进工艺,搭载 ARM C2 级 CPU 核心与基于 AMD RDNA 4 的 Xclipse GPU。文章还介绍了三星提出的 Side-by-Side(SbS)散热方案,将 AP 与内存水平堆叠并在上方覆盖铜基散热片(HPB)以提升散热效率。

Newzoo 报告 2025 年全球游戏收入首破 2000 亿美元,同比增长 9.1%
Newzoo 报告称 2025 年全球游戏市场收入首次突破 2,000 亿美元,达到 2,016 亿美元(约合 1.37 万亿元人民币),同比增长 9.1%。按平台划分,移动端仍为最大细分市场,收入 1,133 亿美元(+10.7%);PC 收入 436 亿美元(+12%,受优质付费游戏与微交易推动,如 Counter-Strike 2 与 Roblox);主机端收入 447 亿美元(+2.8%,订阅服务增长但微交易下降、任天堂生态收入下滑影响整体表现)。报告并给出 2025–2028 年复合年增长率约 5.1%,预计 2028 年市场规模约 2,344 亿美元。

视频转码性能最高提升 215%:AMD 线程撕裂者 Threadripper 处理器突破 HandBrake 瓶颈
AMD 宣布通过修复 HandBrake 的线程管理与调度限制,在 HandBrake 1.11.0 中改进线程分配算法,使转码任务能更均匀利用所有核心,从而大幅提升 Threadripper 系列在视频转码场景的性能。原先 HandBrake 仅设计支持最多 64 个逻辑处理器,导致超出时大量核心空闲且任务被拆分过细,最高造成约 60% 的性能损失。实测在 H.264 720p 转码中,96 核 Threadripper PRO 9995WX 性能提升约 181%,64 核 Ryzen Threadripper 7980X 最多提升约 215%。HandBrake 为免费开源的视频转码软件,改进主要针对多核心调度瓶颈。