索尼:尚未决定 PS6 的发布日期和售价,将研究新型销售方式
清源

索尼:尚未决定 PS6 的发布日期和售价,将研究新型销售方式

索尼总裁兼CEO十时裕树表示,索尼尚未决定PlayStation 6的发布日期与定价,主要因未来零部件供应和内存价格走势不明。公司已为2026年剩余时间锁定所需材料并在一定程度上达成价格协议,但预计2027财年内存价格仍将高位并供不应求,可能推高BOM与制造成本。索尼将考虑通过降低硬件成本和探索新的销售模式来应对,同时PlayStation平台活跃用户仍在增长。分析师也认为PS6发布时间可能比预期更晚。
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AI 搜索电视剧出现盗版链接,法院判决平台不存在主观过错
汪淼

AI 搜索电视剧出现盗版链接,法院判决平台不存在主观过错

报道介绍一起关于 AI 搜索平台与影视版权的侵权诉讼。原告发现该平台在搜索剧名时置顶出现盗版网盘链接,认为平台通过人工编辑或算法推荐构成侵权并提起诉讼。被告称仅为网络搜索服务提供者,无人为干预且已设投诉渠道并在收到律师函当日删除相关结果。法院认定涉案网盘分享构成信息网络传播权侵害,但现有证据不能证明平台有主观过错或人为编辑、推荐行为;平台已履行备案与投诉处理义务、及时处置侵权内容,因而不承担侵权责任。二审维持原判。判决强调:平台若明知并刻意推荐或拖延处理则应承担责任,此案厘清了 AI 搜索在版权责任上的边界。
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任天堂 2026 财年年报净利润 4240.56 亿日元,同比增长 52.10%

任天堂公布2026财年(2025/4/1–2026/3/31)业绩:营业收入2.31万亿日元,同比增长98.56%;归母净利润4240.56亿日元,同比增长52.10%;经营现金流2897.89亿日元,同比大幅增长2301.04%。硬件方面,Switch 2全年销量1986万台,旧款Switch销量380万台;软件方面Switch 2销量4871万本,旧款软件1.3691亿本,合计约1.856亿本;数字版收入同比增长25%至4076亿日元。期末总资产3.81万亿日元,自有资本比率77.6%,全年每股派息219日元;公司同时给出2027财年指引:营业收入约2.05万亿日元、营业利润3700亿日元、归母净利润3100亿日元。
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谷歌试点软件工程师面试新流程:候选人可使用 AI 助手
清源

谷歌试点软件工程师面试新流程:候选人可使用 AI 助手

谷歌正试点新的软件工程师面试流程,允许候选人在“代码理解”环节使用获批的 AI 助手(谷歌 Gemini),并在面试中评估候选人的提示词工程、输出验证与调试等 AI 使用能力。试点先在美国部分团队进行,覆盖初级到中级岗位;若效果良好将推广到更多团队和地区。内部文件还指出约75%的新代码由 AI 生成,并计划将“Googleyness and Leadership”环节加入技术设计讨论,同时为更初级候选人用开放式工程挑战替代一轮技术面试。谷歌将新流程描述为“人类主导、AI 辅助”,旨在更贴近生成式 AI 时代的软件工程工作流。
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惠科有望 2026Q3 宣布 G6 OLED 产线投资,消息称采用“免半切”工艺
溯波(实习)

惠科有望 2026Q3 宣布 G6 OLED 产线投资,消息称采用“免半切”工艺

报道称,惠科(HKC)正与上游显示厂商磋商,有望在2026年8-9月公布G6 OLED产线投资计划并在年内选定供应商。公司计划在G6产线混合部署传统FMM与光刻沉积(类似JDI eLEAP、维信诺ViP)工艺,并在蒸镀流程中采用“免半切”基板方案以减少后续工序、提升生产效率。此前G6产线通常对半切割以减小基板翘曲,惠科选择免半切可能与其部分采用光刻沉积工艺有关。
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浩渺

美团将持续优化算法机制:公众可查阅算法公示内容,坚持无歧视派单

美团发布面向平台生态的改进措施,强调推进算法公开透明(自2026年5月起在App端可便捷查阅)、保障派单公平、改善“进门难”与导航问题、降低骑手配送压力(含超时免罚、补时与限单)、提供保险与安全装备支持、完善申诉与个人信息保护,并推动恳谈会制度化以加强多方协商与监督。该文为公司针对外部关注点的系统性回应与政策宣示,涉及技术、运营、合规及骑手权益等多方面举措。
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本田上市以来首次营业亏损,预计 2025 财年巨亏 4000 亿日元
汪淼

本田上市以来首次营业亏损,预计 2025 财年巨亏 4000 亿日元

本田预计 2025 财年(截至 2026 年 3 月)合并营业损益将出现约 4000 亿日元亏损(文章附带人民币换算),而上一财年为盈利 1.2134 万亿日元。亏损主因为电动汽车(EV)相关的资产减值与向零部件厂商支付的补偿等支出;今年 3 月已决定停止在北美开发与销售 3 款在研 EV,导致 2025 财年最多可能产生 1.3 万亿日元损失,两年累计最高可达 2.5 万亿日元。报道称这是本田上市以来首次出现营业亏损,规模仅次于丰田 2009 年的危机期亏损,本田计划通过摩托车业务等在 2026 财年重返盈利,并将于 5 月 14 日公布详细财报与经营方针。
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广汽丰田 2026 款铂智 3X 上市,限时权益价 9.48 万-14.48 万元
清源

广汽丰田 2026 款铂智 3X 上市,限时权益价 9.48 万-14.48 万元

广汽丰田 2026 款铂智 3X 正式上市,限时权益价区间为 9.48-14.48 万元。新车主要在智能化方面升级,搭载 20 个高精度传感器、前向 4D 毫米波雷达和 800 万像素前视摄像头,支持全景 360° 感知;在功能上新增智能泊车一键入位、哨兵模式、行车记录仪与标配 6kW 对外放电等。配置方面,430Air+ 实现行泊一体并增加哨兵模式与 6kW 外放电,520Pro 在此基础上配齐前排座椅加热/通风/记忆、Pad 接口与后排小桌板及后备箱 12V 电源;另有搭载激光雷达与新一代智驾软硬件的 520Pro 激光雷达版。动力提供两种电机(204 马力/200 N·m 与 224 马力/210 N·m)及三种电池包(50.03/58.37/67.92 kWh),CLTC 续航分别为 430/520/610 km。
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2026 年 IGN 首款满分作品出炉:Steam 国区 61.2 元叙事冒险游戏《混音青春》发售
漾仔

2026 年 IGN 首款满分作品出炉:Steam 国区 61.2 元叙事冒险游戏《混音青春》发售

报道介绍了独立工作室 Beethoven & Dinosaur 的叙事冒险游戏《混音青春(Mixtape)》正式发售的消息,Steam 国区定价 68 元,首发优惠价 61.2 元(5 月 22 日前)。文章引用了各媒体评分:Metacritic PC 93 分、PS5 85 分、Switch 2 89 分,Steam 好评率 96%,并指出 IGN 给出今年首个 10 分满分。内容对游戏特色进行了描述:以少女 Stacey 与朋友们最后一天的回忆为主线,将每段回忆包装成“可游玩的 MV”,强调怀旧情绪、音乐驱动的叙事、风格化视觉表现与轻交互体验,流程约 3 小时,更像一部值得重复观看的青春电影。总体评价为强烈推荐,认为作品成功将怀旧情绪转化为互动体验。
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Counterpoint:2026 年 Q1 全球智能手机营收年增 8%,平均售价创历史同期新高
浩渺

Counterpoint:2026 年 Q1 全球智能手机营收年增 8%,平均售价创历史同期新高

Counterpoint Research 报告称,2026 年第一季度全球智能手机市场营收同比增长 8%,达到 1170 亿美元;尽管出货量受物料成本上升和存储短缺拖累,但平均售价(ASP)同比上涨 12%至 399 美元,创第一季度历史新高。报告指出,厂商通过优化产品组合应对供应压力,高端机型需求、分期与以旧换新等促进换机,部分抵消出货下降对营收的影响。苹果当季营收同比增长 22%,并首次以 21% 市占率位居出货量第一。市场短期仍受压,复苏可能延后至 2027 年下半年,但高端化与高存储价格预计将继续支撑 ASP。
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