雷蛇确认已在开发支持模拟点击的鼠标产品

雷蛇确认正在开发支持模拟点击的鼠标,称将利用其在触觉反馈领域的技术积累,解决现有产品手感不自然、设置挡位有限、主键侧键体验不一致、续航妥协等问题,并遵循清晰触感、可预测响应、整体设计和无需妥协等原则。

9 月 28 日消息,Razer(雷蛇)在一篇本月 23 日的博客中确认,这家知名游戏外设公司已在开发支持模拟点击的鼠标。目前导入该技术的产品包括罗技 G 的 X2 / X3 SUPERSTRIKE 等。

雷蛇表示其在触觉反馈领域已有深厚的技术积累,而这将成为模拟点击鼠标研发的助力。该企业认为,现有的模拟点击鼠标存在手感反馈不自然、触发设置挡位有限、主键侧键体验不一致、为轻便牺牲续航等问题。

雷蛇将在其模拟点击鼠标开发中遵循以下原则:

  • 点击时,指尖应能感受到清晰且可控的触感。

  • 在用户选择的设置下,响应应具有可预测性。

  • 开关应作为鼠标整体的一部分,与鼠标的重量、平衡性、舒适度相辅相成。

  • 用户无需在点击手感、重量、速度之间做出妥协即可获得理想体验。

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