PS3 模拟器 RPCS3 拒绝跟进英伟达 DLSS 5,早期测试表明影响性能

PS3模拟器RPCS3团队宣布不会接入英伟达DLSS 5,因早期测试显示其会降低性能,并批评该技术是粗制滥造;英伟达官方也承认开启DLSS 5会导致游戏帧率下降50%-60%。

9 月 3 日消息,科技媒体 TechPowerUp 昨日(9 月 2 日)发布博文,报道称 PS3 游戏模拟器 RPCS3 团队宣布,不会接入英伟达的 DLSS 5。

RPCS3 团队称已有用户测试泄露的 DLSS 5 DLL 文件,团队进一步审查相关输出结果后,决定不再将 DLSS 5 纳入到官方版本中。

IT之家翻译官方推文内容如下:

RPCS3 上支持 DLSS 5 吗?

部分用户在我们的渲染器上已测试泄露的 DLSS 5 DLL 文件,测试结果表明会降低性能。

游戏行业不断推出更多画面超分增强技术和帧生成技术,来营造幻觉般的游戏效果,却难掩背后优化不足的问题。我们绝不会推出任何此类粗制滥造的产品。

英伟达表示,目前开启 DLSS 5 会让游戏性能下降 50% 至 60%,而且几乎不分游戏,都会受到类似影响。

DLSS 5 是 NVIDIA 在 2026 年推出的新一代深度学习超级采样技术,核心新增“3D 引导的神经渲染(3D‑Guided Neural Rendering)”,用生成式 AI 在实时游戏中为画面“补光、补材质细节”,以接近影视级写实效果。

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