NVIDIA 于当地时间 6 月 8 日发布 GeForce Hotfix Display Driver 610.52(基于 5 月 26 日的 610.47 驱动),此热修补更新修复了多项问题:解决 Ada 架构显卡在某些显示器启用 G-SYNC 时的帧同步问题;修复导致无法读取部分显示器 EDID 使其被识别为 “NVIDIA NV-Failsafe” 的问题;在使用 V-SYNC 与 DLSS 帧生成的多显示器环境下提升游戏稳定性;修复部分显示器无法从睡眠模式唤醒的问题;改进《魔兽世界》稳定性;修复驱动级帧生成功能 “Smooth Motion” 的两项问题(包括部分游戏崩溃、DirectX 11 游戏抖动或重影);以及在系统无法创建新内存分配时提升整体稳定性。
6 月 9 日消息,NVIDIA(英伟达)当地时间本月 8 日发布版本号为 610.52 的 GeForce Hotfix Display Driver 的显示驱动热修补更新。该版本基于 5 月 26 日的 GeForce Game Ready 610.47 驱动,解决了多个问题:

- 修复 "Ada" 架构显卡启用 G-SYNC 时在某些显示器上的帧同步问题;
- 修复一个导致无法读取某些显示器 EDID 的问题,该问题曾导致这些显示器被识别为 "NVIDIA NV-Failsafe";
- 在使用 V-SYNC(IT之家注:垂直同步)和 DLSS 帧生成时,多显示器配置下的游戏稳定性得到改善;
- 解决了某些显示器无法从睡眠模式唤醒的问题;
- 改进《魔兽世界》游戏稳定性;
- 修复了两项有关驱动级帧生成功能 "Smooth Motion" 的问题(某些游戏可能崩溃、某些 DirectX 11 游戏可能出现抖动或重影);
- 当系统无法创建新内存分配时,整体稳定性得到提升。